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Maggie Gyllenhaal descartó IA para recrear a Marilyn Monroe en Venecia

Maggie Gyllenhaal contó en Venecia que probó inteligencia artificial con licencia para su filme sobre Marilyn Monroe, pero la descartó. Dijo que el resultado no fue lo que buscaba.

Marco Cárdenas
Marco Cárdenas4 de septiembre de 2026 · 10:00 p. m.
Maggie Gyllenhaal descartó IA para recrear a Marilyn Monroe en Venecia

Maggie Gyllenhaal decidió dejar fuera de su nuevo proyecto sobre Marilyn Monroe el material creado con inteligencia artificial, después de comprobar que la tecnología no entregaba el resultado que buscaba. La cineasta y actriz estadounidense lo explicó en Venecia, donde también preside el jurado del Festival de Cine de Venecia, y detalló que la herramienta se probó durante la realización de Flesh Impact.

Flesh Impact es un cortometraje de 17 minutos que se presenta en el festival. El proyecto imagina cómo habría sido la vida de Marilyn Monroe si la actriz no hubiera muerto en 1962. Dakota Johnson interpreta a Monroe en su época dorada, mientras que Ellen Burstyn la representa en una etapa posterior de su vida.

Probó IA durante la creación de Flesh Impact

Gyllenhaal dijo que el uso de inteligencia artificial surgió como una solicitud de quienes encargaron el proyecto. Según su relato, la herramienta empleada era una inteligencia artificial con licencia, entrenada con películas de Marilyn Monroe sobre las que el equipo contaba con los derechos correspondientes.

La directora aceptó experimentar con el recurso antes de decidir si funcionaría en la película. En sus palabras, el proceso implicó trabajo considerable, pero el resultado no la convenció y terminó por descartar el material generado con IA. En la práctica, esto significó que la recreación de Monroe se apoyó en el enfoque actoral del proyecto.

La IA no logró el tono buscado

En su intervención en Venecia, Gyllenhaal sostuvo que básicamente no funcionó. Explicó que, tras trabajar con la tecnología, lo que se obtenía con Dakota interpretando a Marilyn Monroe resultaba mucho más conmovedor, humano y vivo que el material producido con IA.

La decisión marca una postura clara frente a la promesa de recrear rostros o personajes con sistemas automatizados, aun cuando se trate de tecnología con licencia y entrenamiento con material autorizado. Lo que se sabe hasta ahora es que el proyecto mantuvo la representación de Monroe a través de las actrices, mientras que lo que falta por confirmar es si la cineasta planea retomar la IA en futuros trabajos o si la descartó de forma definitiva.

Qué sigue para el proyecto

Flesh Impact se mantiene como el cortometraje que Gyllenhaal dirige y que el Festival de Cine de Venecia exhibe bajo esa premisa alternativa sobre Marilyn Monroe. Para el público, la recomendación práctica es seguir el festival y revisar el cortometraje para ver cómo se construye la historia sin el material generado con IA. Con el descarte confirmado, el foco vuelve a la interpretación y al guion imaginativo que plantea una vida distinta para Monroe.

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Marco Cárdenas
Marco Cárdenas

Soy Licenciado en Periodismo y Máster en Gestión de Marca por la UNIR de España. Cuento con más de 30 años de experiencia en prensa, diseño, promociones y desarrollo de productos editoriales, con una destacada trayectoria en Diario Extra y participación en seminarios periodísticos internacionales. En Poder en los Medios aporto una visión estratégica, experiencia multimedia y un compromiso permanente con una información rigurosa y de calidad.

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