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GTA VI llegará sin IA generativa ni micropagos, confirma Rockstar

Rockstar Games despejó dudas sobre Grand Theft Auto VI y confirmó que el esperado videojuego debutará sin inteligencia artificial generativa ni compras dentro del juego.

David Cevallos
David Cevallos31 de agosto de 2026 · 01:27 p. m.
GTA VI llegará sin IA generativa ni micropagos, confirma Rockstar

Rockstar Games confirmó que GTA VI no utilizó inteligencia artificial generativa durante su desarrollo y tampoco incluirá micropagos cuando llegue al mercado el próximo 19 de noviembre. La aclaración responde a una de las principales dudas de la comunidad de jugadores en torno al lanzamiento más esperado de la industria.

La información surgió tras la presentación de “Grand Theft Auto VI: una vista extendida”, un especial difundido en Netflix que mostró nuevos detalles sobre la historia, las misiones y el mundo abierto del juego. Posteriormente, creadores de contenido que visitaron las oficinas de Rockstar North compartieron información adicional sobre el proyecto.

Las decisiones de Rockstar

Durante un episodio de Kinda Funny Gamescast, Greg Miller y Andy Cortez revelaron que consultaron directamente a Rockstar sobre el uso de inteligencia artificial. Según relataron, la respuesta fue categórica: el estudio aseguró que GTA VI no utiliza herramientas de IA generativa en su desarrollo.

Lo que se sabe es que esta decisión aleja al juego de las polémicas recientes que han rodeado a otros títulos señalados por emplear inteligencia artificial en procesos creativos. Para muchos jugadores, el anuncio refuerza la apuesta de Rockstar por métodos tradicionales de producción y desarrollo.

Sin compras dentro del juego

Rockstar también confirmó que GTA VI no contará con micropagos en su experiencia principal. La medida marca una diferencia frente a GTA Online, donde las microtransacciones forman parte del ecosistema multijugador, aunque no son obligatorias para avanzar.

La decisión podría tener un impacto directo en la percepción de los usuarios, especialmente en un contexto donde las compras adicionales dentro de los videojuegos generan debate entre jugadores y desarrolladores.

Las reacciones en redes sociales han sido mayoritariamente positivas. Mientras algunos usuarios celebran la ausencia de pagos extra, otros esperan conocer más detalles sobre el futuro componente en línea del título y cómo se financiará a largo plazo.

Consolas, rendimiento y edición física

Rockstar informó que GTA VI estará disponible únicamente para PlayStation 5, PS5 Pro, Xbox Series X y Xbox Series S. Hasta el cierre de esta edición no existe una fecha oficial para PC ni confirmación sobre su llegada a plataformas como Steam. Lo que falta por confirmar es si la compañía anunciará una versión para ordenadores meses después del estreno, como ocurrió con anteriores entregas.

Consolas

En el aspecto técnico, el juego funcionará a 30 cuadros por segundo desde su lanzamiento. Además, tendrá edición física, aunque diversos reportes apuntan a que podría distribuirse mediante códigos o tarjetas de descarga en lugar de discos tradicionales. Con una campaña que podría superar las 100 horas para quienes exploren todo el mapa de Leonida, GTA VI se perfila como uno de los lanzamientos más ambiciosos de Rockstar Games.

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David Cevallos
David Cevallos

Soy Licenciado en Periodismo (Universidad Laica Vicente Rocafuerte) con más de 5 años de experiencia en cuanto a medios tradicionales y digitales, cuento con un diplomado en periodismo deportivo por parte del ITV y de igual manera una certificación de un congreso internacional realizado en la ciudad de Lima (Perú), actualmente pertenezco al portal digital 'Poder en los Medios', en la sección de redes sociales cubriendo las noticias de actualidad y mayor impacto.

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